{"id":28263,"date":"2024-02-20T17:55:44","date_gmt":"2024-02-20T17:55:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.my-big-toe.com\/glossary\/avatar\/"},"modified":"2024-02-20T17:55:48","modified_gmt":"2024-02-20T17:55:48","slug":"avatar","status":"publish","type":"glossary","link":"https:\/\/www.my-big-toe.com\/de\/glossary\/avatar\/","title":{"rendered":"Avatar"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"wp-block-heading has-x-large-font-size\"><strong>Avatar<\/strong><\/h1>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ein Avatar ist die berechnete Figur, die du in einer virtuellen Realit\u00e4t (VR) spielst. In unserer physischen Materie-Realit\u00e4t (PMR) ist dein Avatar dein physischer K\u00f6rper.<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gem\u00e4\u00df My Big TOE sind wir individuierte Bewusstseinseinheiten (IUOC), die Avatare in der VR spielen, die wir unser physisches Universum (PMR) nennen. Genau wie wir Menschen w\u00e4hlen k\u00f6nnen, Charaktere in einem Videospiel zu spielen, haben &#8222;wir&#8220; &#8211; das hei\u00dft, unsere IUOCs &#8211; entschieden, unsere physischen K\u00f6rper in diesem PMR zu spielen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dar\u00fcber hinaus haben unsere physischen K\u00f6rper-Avatare, \u00e4hnlich wie Avatare in einem Videospiel, bestimmte F\u00e4higkeiten und Einschr\u00e4nkungen. Entscheidend ist, dass sie sich an das PMR-Regelwerk halten m\u00fcssen (das wir umgangssprachlich &#8222;Naturgesetze&#8220; nennen). Sie repr\u00e4sentieren also einen Teil der externen Bedingungen, die unseren individuellen Entscheidungsraum definieren, w\u00e4hrend wir bei PMR angemeldet sind.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weil die PMR-Simulation so \u00fcberzeugend ist, identifizieren sich die meisten Menschen fast vollst\u00e4ndig mit ihrem Avatar und entwickeln ihre \u00c4ngste, ihr Ego und ihre \u00dcberzeugungen darum herum. Bei vielen Menschen ist die Identifikation sogar so stark geworden, dass sie glauben, es gebe nichts mehr als ihren physischen K\u00f6rper.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In gewissem Ma\u00dfe ist eine solche Identifikation mit dem Avatar f\u00fcr die Effizienz der PMR-Simulation notwendig, weil sie uns dazu bringt, die Entscheidungen, die wir bei PMR treffen, ernst zu nehmen. Andererseits kann eine \u00fcberm\u00e4\u00dfige Identifikation mit dem Avatar, die von Angst, Ego und \u00dcberzeugungen getrieben wird, ein Hindernis f\u00fcr die Evolution unseres Bewusstseins (die Senkung der eigenen Entropie) darstellen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im My Big TOE-Modell stellen sowohl menschliche als auch tierische K\u00f6rper geeignete Avatare dar, an die IUOCs sich anmelden k\u00f6nnen (oder genauer gesagt, an die sich Gewahrseinseinheit mit freiem Willen anmelden k\u00f6nnen). Am unteren Ende des Tierreichs mag es unklar erscheinen, welche Lebensformen tats\u00e4chlich bewusst sind (das hei\u00dft, ob eine IUOC sie spielt oder ob das Organismus tats\u00e4chlich ein Nicht-Spieler-Charakter ist, der vom System &#8222;gespielt&#8220; wird). Es scheint jedoch vern\u00fcnftig anzunehmen, dass die meisten tierischen Avatare, \u00e4hnlich wie menschliche, von IUOCs mit dem gleichen Ziel gespielt werden, gute Entscheidungen zu treffen und ihre Entropie zu senken &#8211; wenn auch in viel geringerem Ma\u00dfe.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das wichtigste Kriterium, das My Big TOE vorschl\u00e4gt, um zu entscheiden, ob ein Avatar im Prinzip von einem IUOC gespielt werden kann, ist die Frage, ob er einen gro\u00dfen genug Entscheidungsraum f\u00fcr IUOCs bietet, um freie Willensentscheidungen zu treffen, die ihnen die M\u00f6glichkeit bieten, zu lernen und ihre Bewusstseinsqualit\u00e4t zu verbessern.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gem\u00e4\u00df My Big TOE k\u00f6nnen daher Computer und Roboter in Zukunft &#8222;bewusst werden&#8220;, wenn sie geeignete Nicht-Kohlenstoff-basierte Avatare darstellen &#8211; das hei\u00dft, wenn sie nicht deterministisch arbeiten, sondern in ihrem internen Entscheidungsprozess so viel Unsicherheit enthalten, dass sie ausreichend Entscheidungsraum f\u00fcr eine IUOC bieten, um sich &#8222;von au\u00dfen&#8220; anzumelden und Entscheidungen f\u00fcr sie zu treffen. Diese \u00dcberlegungen stehen im Mittelpunkt des My Big TOE Conscious Computer-Projekts (siehe die Freiwilligen-Seite auf dieser Webseite).<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">(Beachten Sie, dass der Begriff &#8222;Avatar&#8220;, wie er in My Big TOE verwendet wird, nicht mit der Verwendung des Wortes in der hinduistischen Tradition zusammenh\u00e4ngt. My Big TOE bezieht sich ausschlie\u00dflich auf das Avatar-Konzept, das in modernen Videospielen und Virtual-Reality-Anwendungen verwendet wird.)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Avatar ist die berechnete Figur, die du in einer virtuellen Realit\u00e4t spielst. 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