Absicht

[My Big TOE Definition]

Absicht ist der Ausdruck des aktiven Willens innerhalb des Bewusstseins, um das gewünschte Ziel durch gezielte Wahl zu erreichen.

Der Wille beantwortet die Frage „was?“ und gibt das Ziel vor. Die Intention beantwortet „wie?“ und liefert die Idee (Plan, Prozess, Vision oder Konzeptualisierung) darüber, wie eine bestimmte Wahl das System näher an das Ziel bringen könnte. Somit enthält die Absicht den Antrieb, die Motivation oder den Grund hinter der Wahl. Moral ist mit der Absicht auf der Wesensebene verbunden, nicht mit der Wahl: Aus moralischer Sicht ist es nicht so wichtig, was man tut, sondern warum man es tut.

Die Wahl vollzieht eine Veränderung im System, die hoffentlich das System seinem Ziel näher bringt. Der Zweck des Systems definiert sein allgemeinstes Gesamtziel: die Verringerung der Systementropie. Es gibt jedoch viele spezifische Zwischenziele, die durch Willen und Absicht im Prozess der Bewegung eines Systems, Schritt für Schritt (dynamische Iteration), hin zur Erfüllung seines Zwecks bewältigt werden müssen.

Wille und Absicht sind ein Ausdruck des Bewusstseins – sie sind in der gesamten individuierten Einheit des Bewusstseins (IUOC) verwurzelt, nicht nur im intellektuellen Teil. Da die allgemeine Verwendung häufig davon ausgeht, dass die Intention das Ergebnis eines intellektuellen Prozesses ist, gibt es hier Raum für Verwirrung. Die intellektuelle Ebene und die Wesensebene innerhalb eines typischen Individuums arbeiten zusammen, um Ziele, Absichten und Entscheidungen zu produzieren – jedoch kann jede Ebene dominant sein bei der Steuerung der Wahl.

Absicht drückt individuelle Qualität aus

Intent, wie in My Big TOE verwendet, ist also die Art und Weise, wie man mit anderen Individuen oder mit dem Größeren Bewusstseinssystem (LCS) in Beziehung tritt, kommuniziert und interagiert. Es ist das Fahrzeug oder der Mechanismus für den Ausdruck eines Bewusstseins auf der Ebene des Seins – daher ist es der grundlegendste Ausdruck der Fähigkeit, Kapazität und Qualität eines individuellen Bewusstseins in seiner Interaktion mit anderen. Es drückt die Einstellung, den Willen und die Motivation eines Individuums (im Hinblick auf die Interaktion mit anderen) auf der Ebene des Seins aus.

Sie, auf der dynamisch interaktiven Seinsebene, sind Ihre Absicht. Ihre Absicht ist der dynamische Ausdruck von Ihnen (Ihrem Bewusstsein), der sich mit allem verbindet und interagiert, was nicht Sie ist. Mit anderen Worten ist Ihre Absicht das Wesen von Ihnen, das mit allem interagiert, was nicht Sie ist.

Es ist Ihre Absicht, die „Daten bewegt“ im LCS – d. h., die interagiert, austauscht und Informationen im größeren Informationssystem modifiziert. Ein freier Wille, der in Bewusstsein erzeugt wird, ist der einzige aktive Bestandteil – er ist die „triebende Kraft“, die die Daten des Bewusstseins bewegt oder verändert.

Dies hat tiefgreifende Implikationen, die von der heutigen mainstream-materialistischen Wissenschaft weitgehend ignoriert oder heruntergespielt werden.

Absicht kann zukünftige Wahrscheinlichkeit modifizieren

Nach My Big TOE beruht jedes virtuelle Realitäts-Rahmen innerhalb des LCS auf einer Datenbank, in der vergangene Ereignisse gespeichert und Wahrscheinlichkeiten zukünftiger Ereignisse berechnet werden. Um den einen oder anderen Aspekt zu betonen, wird diese Datenbank manchmal diskutiert, als ob es zwei verschiedene Dinge wären – die vergangene Datenbank und die wahrscheinlich-zukünftige Datenbank. Wie auch immer wir sie nennen, ihre Funktion besteht darin, eine logische Konsistenz zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft sicherzustellen und TBC zu helfen, zu wissen, was es wahrscheinlich als Nächstes für die Spieler wiedergeben muss.

In unserer physischen Materie-Realität (PMR) ist die Vergangenheit, wie sie von einem oder mehreren Spielern erlebt wurde, bereits geschehen und kann nicht mehr geändert werden – sie ist in der Datenbank als die tatsächliche, unveränderliche PMR-Geschichte gespeichert.

Im Gegensatz dazu ist die Zukunft noch nicht bestimmt – sie existiert nur in Wahrscheinlichkeit. Dies liegt an zwei Gründen. Erstens ist die physische Welt, wie uns die Quantenmechanik sagt, im Kern probabilistisch. Zweitens haben wir, die bewussten Spieler, freien Willen. Das bedeutet, dass TBC, obwohl es alle unsere Vorlieben, Gewohnheiten und Abhängigkeiten kennt, unser zukünftiges Verhalten nicht mit absoluter Sicherheit vorhersagen kann, sondern nur bis zu einem bestimmten Grad der Wahrscheinlichkeit.

Die wahrscheinlich-zukünftige Datenbank enthält also die Möglichkeiten all der Dinge, die passieren könnten, sowie alle Wahrscheinlichkeiten, die mit jeder Möglichkeit verbunden sind. Diese Daten repräsentieren eine Wahrscheinlichkeitsverteilung aller möglichen Dinge, die in PMR in naher Zukunft passieren könnten.

The key insight of MBT in this context is this: Intent can modify the probabilities within the probable-future database. Das bedeutet, dass wir mithilfe unserer Absicht ein potenzielles Ereignis wahrscheinlicher oder unwahrscheinlicher machen können, um es in der Gegenwart oder Zukunft zu manifestieren. Die Modifikation von Wahrscheinlichkeiten ist jedoch keine absolute Garantie dafür, dass das, was wir wollen, tatsächlich geschieht: Beim Verwirklichen eines Ereignisses zieht das System zufällig aus allen Möglichkeiten. Die meiste Zeit wird die wahrscheinlichste Möglichkeit manifestiert, aber in einigen Fällen kann ein weniger wahrscheinliches Ereignis verwirklicht werden.

Wie verwirklichen wir ein mögliches Ereignis in der physischen Realität? Indem wir Entscheidungen treffen und dabei unsere Absicht verwenden. Zum Beispiel, durch die einfache Entscheidung, den Waldboden anzusehen, fordern wir Daten von TBC an. Dadurch zwingen wir TBC dazu, uns eine Mischung aus Erde, Steinen, Zweigen, Blättern, Pilzen und allem anderen zu liefern, was an diesem Ort gefunden werden könnte. Um auf diese Anfrage zu reagieren, zieht TBC eine zufällige Auswahl aus der Wahrscheinlichkeitsverteilung der möglichen Dinge, die wir finden könnten, die logisch mit dem übereinstimmen, was in diesem Waldstück in der Vergangenheit passiert ist. Wenn schon seit einer Weile kein bewusstes Wesen dort war, kann die Unsicherheit darüber, was in der Zwischenzeit passiert sein könnte, groß genug sein, um eine breite Palette von Möglichkeiten zuzulassen.

Dies alles wird elegant erklärt – und erklärt sich selbst – wie die Quantenmechanik funktioniert. Wenn wir den Prozess der Datenanforderung von TBC beschreiben, könnte ein Quantenphysiker sagen, dass wir eine „Messung“ des Waldbodens durchführen, die die „Wahrscheinlichkeitswelle“ der möglichen Dinge, die wir finden könnten, „zusammenbricht“. Wenn wir vor dem Blick darauf unsere Absicht setzen, können wir die Wahrscheinlichkeit erhöhen, beispielsweise Pilze zu finden, bevor die Wellenfunktion zusammenbricht und eine zufällige Auswahl eines der möglichen Ereignisse realisiert.

Die Modifikation zukünftiger Wahrscheinlichkeiten bedeutet jedoch nicht, dass wir alles manifestieren können, was wir wollen. Wenn ein mögliches Ereignis von Anfang an extrem unwahrscheinlich ist (sagen wir, eins von einer Million), dann würden selbst das Erhöhen der Chancen um drei Größenordnungen – was nur wenige Individuen können dürften – immer noch bedeuten, dass die Chancen, dass es passiert, verschwindend gering bleiben würden (eins von tausend).

Das Heilen von sich selbst oder anderen mit dem eigenen Geist ist ein weiterer Bereich, in dem wir zukünftige Wahrscheinlichkeiten ändern können. Da es viele Unsicherheiten in Bezug auf die Gesundheit der Menschen gibt (weil wir nicht direkt in ihre Körper schauen können, es sei denn, wir verwenden hochentwickelte medizinische Geräte), gibt es viel Spielraum für die Veränderung der Wahrscheinlichkeiten dessen, was möglicherweise passiert.

Die meisten Menschen mögen vielleicht nicht glauben, dass sie andere mit ihrem Verstand heilen können, aber sie heilen sich regelmäßig durch das, was die Medizin den Placeboeffekt nennt. Die Realität dieses Effekts wurde jenseits jeden Zweifels nachgewiesen und das MBT-Modell liefert eine logische Erklärung dafür. Tatsächlich erklärt MBT nicht nur, wie wir uns selbst heilen können, indem wir eine positive Absicht haben. Es erklärt auch, wie Angst, Sorge und negatives Denken die Wahrscheinlichkeit psychosomatischer Erkrankungen erhöhen können.

Absicht ist der Schlüssel für den Zugriff auf die Datenbanken

In einer virtuellen Realität wie PMR können wir unsere Absicht nicht nur verwenden, um mit den Wahrscheinlichkeiten zu manipulieren, sondern auch um auf den Inhalt der Vergangenheits- und zukünftigen Datenbanken zuzugreifen. Dies ist die rationale Erklärung für allerlei paranormale (psi) Phänomene:

Fernwahrnehmung beispielsweise stellt eine aktive Abfrage der Vergangenheitsdatenbank dar (die alle Informationen bis zu einem Bruchteil einer Sekunde vor dem gegenwärtigen Moment enthält).
• Auf ähnliche Weise können wir die wahrscheinliche Zukunft abfragen, um Vorahnungen über die wahrscheinliche Zukunft zu erhalten – einige besonders intuitive Personen sind darin besonders gut.
• Wieder andere sind in der Lage, außerkörperliche Erfahrungen herbeizuführen, bei denen sie sich in PMR „bewegen“ und erkunden können. Indem wir unsere Absicht anwenden, können wir den Datenstrom loslassen, der die Perspektive unseres physischen Körpers auf PMR darstellt, und stattdessen einen Datenstrom erhalten, der andere Daten zu anderen Orten in PMR aus der Vergangenheitsdatenbank enthält.

Aber warum können nicht alle auf die Datenbanken zugreifen und die Wahrscheinlichkeiten nach Belieben ändern?

Erforderlich: eine Absicht von hoher Qualität.

Neben dem Placebo-Effekt, der anscheinend natürlich bei den meisten Menschen funktioniert, erfordert jede Änderung von Wahrscheinlichkeiten oder spezifische Abfragen der Datenbanken eine Absicht von hoher Qualität.

Absicht hat die Qualitäten von:
Größe (Intensität),
Frequenz (kann abgestimmt/fokussiert werden)
Klarheit (Signal-Rausch-Verhältnis – zum Beispiel, wie stabil man seinen Geist fokussieren kann gegenüber wie leicht der Geist abgelenkt wird).

Daher muss die Absicht stark, fokussiert und stabil sein, um absichtlich und effektiv die Wahrscheinlichkeiten zu ändern oder auf die Datenbanken für andere Zwecke zuzugreifen. Dies kann bis zu einem gewissen Grad durch Konzentrations- und Meditations-techniken trainiert werden, die den Geist beruhigen, vielleicht unterstützt durch Werkzeuge wie binaurale Beats.

Noch wichtiger ist jedoch, dass es hilfreich ist, eine hohe Qualität des Bewusstseins (geringe Entropie) entwickelt zu haben, was in der Regel mit einer größeren Aufmerksamkeit, einer stärker entwickelten Intuition und einem natürlicherweise klaren und ruhigen Geist einhergeht.

Eine hohe Qualität des Bewusstseins macht es wahrscheinlicher, dass die Absicht das übergeordnete Ziel der Bewusstseinsevolution unterstützt, nämlich etwas Hilfreiches für andere zu tun oder zu versuchen, die Beschaffenheit der Realität zu verstehen. Dies bedeutet, dass es beim Versuch, auf die Datenbank zuzugreifen, nicht ausreicht, einfach einen intellektuellen Wunsch nach einem aufregenden Erlebnis zu haben oder die Realität zu seinen Gunsten zu verändern. Man muss eine Absicht von hoher Qualität auf der Wesensebene haben.

Weil eine weniger gute Absicht bis zu einem gewissen Grad durch viel Übung kompensiert werden kann, wendet das LCS eine Richtlinie namens „Psi-Unsicherheitsprinzip“ an: Das System wird Ihre Fähigkeit begrenzen, auf die Datenbanken zuzugreifen oder sie für egogetriebene Zwecke zu manipulieren. Es wird Ihnen zum Beispiel verwehren, einen Blick auf die Gewinnzahlen der nächsten Woche zu erhaschen. Noch wird es Ihnen erlauben, paranormalen Fähigkeiten zu öffentlich zu präsentieren – es muss immer genügend „glaubhafte Abstreitbarkeit“ um Psi-Effekte herum geben. Für andere Spieler muss PMR eine zuverlässige Lernumgebung bleiben, in der die physikalische Ursache und Wirkung vorherrschen. Das System erlaubt es niemandem, seine Möglichkeiten gegen seinen eigenen Zweck der Entropiesenkung einzusetzen.

Die Absicht kann auch die Wahrscheinlichkeiten vergangener Aktualisierungen verändern.

Obwohl die „erlebte“ oder „beobachtete“ Vergangenheit abgeschlossen und unveränderbar ist, wie wir oben gesagt haben, enthält die Vergangenheitsdatenbank auch die Möglichkeiten und zugehörigen Wahrscheinlichkeiten vieler Dinge, die in der Vergangenheit hätten passieren können (soweit sie noch für die Gegenwart und die Zukunft relevant sein könnten). Dazu gehören Dinge, die hätten passieren können, aber nicht, und Dinge, die sich immer noch als logische „Ursache“ für Ereignisse erweisen könnten, die in der Gegenwart beobachtet wurden (das heißt, „potenzielle Geschichten“).

Dies ermöglicht die seltsame Situation, die für uns von materialistischer Konditionierung schwer zu erfassen ist: In einer virtuellen Realität können Dinge in der Gegenwart manifestiert werden, selbst wenn ihre Vergangenheit unsicher ist – das heißt, wenn ihnen in der Vergangenheitsdatenbank keine einzige Geschichtsfaden zugeordnet ist, sondern nur eine Reihe potenzieller Geschichtsfäden.

Wenn Sie zum Beispiel eines Tages eine Schwellung am Hals entdecken, könnte sich herausstellen, dass es sich um eine harmlose Zyste oder einen bösartigen Tumor handelt. Beides ist möglich, und jeder Möglichkeit ist eine bestimmte Wahrscheinlichkeit zugeordnet. Aus unserer gewohnten materialistischen Realitätsperspektive würden wir erwarten, dass die Schwellung eine – und nur eine – klar bestimmte Ursache hat, die bereits in der objektiven Realität existierte, bevor wir überhaupt die Schwellung bemerkten. Jede zukünftige medizinische Untersuchung würde, so würden wir argumentieren, lediglich die bereits vorhandene Ursache feststellen, die die ganze Zeit über vorhanden war (gutartige Zyste oder bösartiger Tumor).

Nicht so in einer probabilistischen virtuellen Realität (VR). In einer solchen VR kann eine Schwellung am Hals gemäß den kombinierten Wahrscheinlichkeiten aller möglichen Ursachen entstehen. Dies macht es nicht wahrscheinlicher – es bedeutet nur, dass die „Ursache“ (Zyste oder Krebs) immer noch unsicher ist, bis jemand beschließt, sie zu untersuchen. So seltsam es auch erscheinen mag, die „Ursache“ kann erst nach dem beobachteten „Effekt“ verwirklicht werden. Welche es ist, ist bis zur tatsächlichen Untersuchung immer noch unsicher – wenn das System gezwungen ist, einen zufälligen Zug aus den verschiedenen Fäden zukünftiger Wahrscheinlichkeit zu machen, die natürlich von der Wahrscheinlichkeit vergangener Möglichkeiten abhängen.

Dies steht voll im Einklang mit der Funktionsweise der Quantenmechanik: Partikel nehmen spezifische Eigenschaften nur in dem Moment an, in dem sie „gemessen“ werden. In diesem Messprozess werden diese Eigenschaften also nicht offengelegt oder entdeckt, sondern direkt festgelegt. Es ist eine der überprüfbaren Vorhersagen von MBT, dass die Quantenmechanik nicht nur auf die Welt der subatomaren Teilchen, sondern auch auf die großskalige Realität anwendbar ist, wo immer ausreichend Unsicherheit herrscht. Diese Ansicht wurde durch wissenschaftliche Forschung bestätigt: Das berühmte Doppelspaltexperiment wurde beispielsweise mit Molekülen, die aus 2.000 Atomen bestehen, durchgeführt. Die einzige bisherige Begrenzung besteht in der Schwierigkeit, das Experiment durchzuführen, das heißt, ein Molekül dieser Größe in einem unbestimmten Quantenzustand zu halten, bis die tatsächliche Messung erfolgt.

Wie hängt das nun mit der Absicht zusammen?

Wenn es mehrere mögliche „vergangene Ursachen“ für ein gegenwärtiges Ereignis gibt, bedeutet dies, dass wir die Wahrscheinlichkeiten, die mit diesen potenziellen Geschichten verbunden sind, mithilfe unserer Absicht modifizieren können. Dies ist dasselbe wie die Modifizierung zukünftiger Wahrscheinlichkeiten, denn die Messung des Ergebnisses dieser „vergangenen Ursachen“ wird in der Gegenwart durchgeführt. Da jedoch eine zukünftige Messung bestimmen wird, was wir gewöhnlich als Vergangenheit bezeichnen (den frisch bestimmten, tatsächlichen Geschichtsfaden, der als unveränderliche Vergangenheit in der Datenbank gespeichert wird), können wir von „Verwirklichung der Vergangenheit“ sprechen, auch wenn wir die Gegenwart verwirklichen, die sofort zu „der Vergangenheit“ wird.

Dies hat wichtige Implikationen dafür, wie man mit Ereignissen umgeht, die eine unsichere Vergangenheit haben: Bis zum Zeitpunkt, an dem wir ihre Vergangenheit abschließend untersuchen (zum Beispiel durch eine gründliche medizinische Diagnose), können wir unsere positive Absicht anwenden, um die Wahrscheinlichkeit der Verwirklichung einer positiven Vergangenheit zu erhöhen. Umgekehrt, wenn wir auf ein gegenwärtiges Ereignis mit Sorge und Angst reagieren, können wir die Wahrscheinlichkeit erhöhen, eine negative Vergangenheit zu verwirklichen. Nirgendwo ist dies wichtiger als im Bereich der Gesundheit.

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