Nicht-Physische Materie-Realität (NPMR)
[My Big TOE Term]
NPRM kann verwendet werden, um eine von zwei verwandten Dingen zu beschreiben:
- NPMR (Singular) beschreibt alles, was außerhalb unseres physischen Realitätsrahmens (PMR) liegt – alles, was für uns als nicht-physisch erscheint.
- NPMRs (Plural) sind virtuelle Realitäten, die über einen relativ „lockeren“ Regelungssatz verfügen, ähnlich dem Realitätsrahmen, den wir betreten, wenn wir träumen (unsere „Traumrealität“).
Das Gegenteil von NPMR ist die Physische Materie-Realität (PMR).
Gemäß dem Modell My Big TOE ist unser physisches Universum nur eine von zahllosen virtuellen Realitäten (VR), in denen bewusste Entitäten interagieren und Entscheidungen innerhalb des Larger Consciousness System (LCS, siehe Illustration weiter unten) treffen können.
Vor diesem Hintergrund verwendet My Big TOE den Begriff „NPMR“ auf zwei Arten:
1) Definition in relativen Begriffen (NPMR im Singular)
Aus der Sicht unserer physischen Realität (PMR) ist alles, was außerhalb des physischen Universums liegt, per Definition nicht-physisch. Daher wird der Begriff NPMR (Singular) verwendet, um kollektiv alle anderen Realitätsrahmen außer unserem physischen Universum zu beschreiben.
Gemäß dieser Definition existiert die Unterscheidung zwischen physisch und nicht-physisch nicht in absoluten Begriffen – sie ist relativ und hängt von der Perspektive des Beobachters ab. Wir erschaffen unsere Realität, indem wir den Datenstrom (oder die Datenströme), die wir erhalten, interpretieren. Welcher Realitätsrahmen auch immer von einem Beobachter erstellt und erlebt wird, der einen einzigen Datenstrom empfängt, erscheint als physisch. Kein Realitätsrahmen ist in diesem Sinne physischer oder nicht-physischer als ein anderer – es gibt keinen „fundamentalen“ virtuellen (oder physischen) Realitätsrahmen.
2) Definition in absoluten Begriffen (NPMRs im Plural)
Die verschiedenen VRs innerhalb des LCS können je nach den von ihnen verwendeten Regelsets in zwei große Kategorien eingeteilt werden. Im Allgemeinen hat das Regelwerk einen großen Einfluss auf die Beschaffenheit einer VR und somit auf unsere Erfahrung eines bestimmten Realitätsrahmens.
Regelwerke können relativ „streng“ sein, wie die Physikgesetze in unserem PMR-Universum, die größtenteils deterministisch (und teilweise probabilistisch) sind. Solche PMRs bieten daher Spielumgebungen, die größtenteils lineare Ursache-Wirkungs-Logik gewährleisten.
Regelwerke können auch relativ „locker“ sein, und VRs mit lockereren Regelsets können im Allgemeinen als NPMRs kategorisiert werden. Ein Beispiel wäre die VR, in die wir eintreten, wenn wir träumen. Diese „Traumrealität“ ermöglicht Wahrnehmungen und Interaktionen, die ganzheitlicher sind und weniger streng an lineare Ursache und Wirkung gebunden sind. In unseren Träumen können wir beispielsweise von einem Ort zum anderen teleportieren, ohne dass dies ungewöhnlich erscheint.
Verschachtelte Realitätssysteme von PMRs und NPMRs
Tom Campbell hat seit mehreren Jahrzehnten das Bewusstsein erforscht. Seine Beherrschung der außerkörperlichen Erfahrung ermöglichte es ihm, mehrere Realitätsrahmen außerhalb unserer PMR zu besuchen.
Während seiner Erkundungen fand Tom heraus, dass PMRs (mit strengen Regelsätzen) und NPMRs (mit lockereren Regelsätzen) anscheinend systematisch ineinander verschachtelt sind. Genauso wie die von uns Menschen programmierten VRs in dem größeren VR enthalten sind, das unser physisches Universum (PMR) ist, scheinen PMRs in Realitätsrahmen enthalten zu sein, die man als NPMRs charakterisieren würde.
In dem dritten Buch der My Big TOE-Trilogie hat Tom die größere Struktur dieser Realitätssysteme wie folgt visualisiert:

Beachten Sie, dass dies nur ein verschwindend kleiner Teil der großen Bild-Realität ist, die in ihrer Gesamtheit viel zu umfangreich ist, um jemals aus menschlicher, PMR-Perspektive erforscht zu werden. Beachten Sie auch, dass unser PMR in einem Realitätsrahmen eingebettet ist, den My Big TOE „Unser System (OS)“ nennt, das selbst Teil unseres „übergeordneten“ NPMR ist.
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